BOMBA! Paradox Interactive CANCELA Life by You

Após múltiplos adiamentos, a Paradox Interactive anuncia o cancelamento do aguardado simulador de vida, citando incapacidade de atender às expectativas.

Previsto inicialmente para setembro de 2023 e adiado posteriormente para março e junho de 2024, o jogo ‘Life by You’ enfrentou vários obstáculos durante seu desenvolvimento. Em um desenvolvimento surpreendente, a Paradox Interactive anunciou o cancelamento completo do projeto. De acordo com o comunicado oficial do Deputy CEO, Mattias Lilja, o jogo “não será capaz de atender às expectativas”, levando a uma decisão “incrivelmente difícil” de cancelar o lançamento.

Comunicado Oficial da Paradox Interactive sobre o Cancelamento de ‘Life by You’:

Olá a todos,

Infelizmente, decidimos cancelar o lançamento do nosso aguardado simulador de vida, Life by You. Foi uma decisão extremamente difícil de tomar e é um claro fracasso da Paradox em atender às expectativas tanto nossas quanto da comunidade. Sabemos que isso levanta algumas questões importantes; aqui esperamos esclarecer pelo menos um pouco do porquê optamos por cancelar, em vez de adiar como havíamos comunicado anteriormente.

Life by You está em desenvolvimento há muito tempo e estávamos muito empolgados com a promessa e o potencial deste jogo. Nossa esperança sempre foi que ele pudesse marcar presença neste gênero novo e empolgante para nós. Foi por isso que optamos por adiá-lo duas vezes, para dar ao estúdio e ao jogo uma chance justa de realizar o potencial que víamos. Com cada adiamento, vimos melhorias incrementais, que, em retrospectiva, podem bem ter nos levado a focar em detalhes em vez do quadro geral.

Algumas semanas atrás, decidimos adiar um lançamento em Acesso Antecipado para reavaliar o Life by You, pois ainda sentíamos que o jogo estava carente em algumas áreas-chave. Embora uma extensão do tempo fosse uma opção, uma vez que fizemos essa pausa para obter uma visão mais ampla do jogo, ficou claro para nós que o caminho para um lançamento sobre o qual nos sentiríamos confiantes era longo e incerto demais. Isso não quer dizer que o jogo não tenha demonstrado qualidades promissoras; Life by You tinha várias forças e o trabalho árduo de uma equipe dedicada que se empenhou em realizá-las. No entanto, quando chegamos a um ponto em que acreditamos que mais tempo não nos aproximaria o suficiente de uma versão com a qual ficaríamos satisfeitos, então acreditamos ser melhor parar. Isso é obviamente difícil e decepcionante para todos que dedicaram seu tempo e entusiasmo a este projeto, especialmente quando nossa decisão vem tão tarde no processo.

No final do dia, nosso trabalho é lançar jogos que sejam divertidos, interessantes e desafiadores para nossos jogadores, e cada decisão nossa deve ser tomada com esse objetivo em mente. Quando acertamos, merecemos nosso pagamento. Então, como garantimos que não nos encontraremos nesta situação novamente? Honestamente, não há garantias reais. Jogos são difíceis de acertar, e definitivamente cometeremos erros, que, como essas coisas acontecem, sempre se tornam dolorosamente aparentes em retrospectiva, mas ainda assim não deveriam alcançar essa magnitude independentemente. Temos que olhar longa e seriamente para o que nos levou até aqui e ver que mudanças precisamos fazer para melhorar. No fim, nossa missão permanece a mesma, e continuaremos a tomar as medidas necessárias para fazer justamente isso.

Atenciosamente,

Mattias Lilja, Vice-Presidente Executivo da Paradox Interactive”

Para mais informações sobre este anúncio, confira o comunicado completo no site oficial da Paradox Interactive.

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VICC´S
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